بيئة / محاكاة الماء

Waterfall

بيئة شلال تجمع محاكاة الجسيمات والمناظر المتراكبة وتصورًا من Sylvain Sarrailh.

شاهد على YouTube ↗
سير العمل

الماء والطبقات والأجواء.

أُنجز في Maya باستخدام nParticles وKrakatoa وPhoenix FD للشلال. تستخدم عناصر البيئة Xfrog وMegascans وMaya Visor، مع تصيير V-Ray في Maya.

عرض تفاعلي لمراحل التصيير

منظر طبيعي، طبقة بعد طبقة.

Waterfall — التصيير النهائي
التصيير النهائي

التصيير النهائي

يجمع المنظر النهائي الشلال وبيئته المحيطة.

استخدم ← → أثناء التركيز على طبقة للاستكشاف.

اعرض مشروع ArtStation الأصلي ↗

تابع الاستكشاف

مزيد من العوالم والمؤثرات.

العودة إلى المؤثرات البصرية والصور المولّدة بالحاسوب ↗